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为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了

为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了
2021-12-30 12:33:50 来源:腾讯网

今天世超刷微博的时候,看到不少大 V 都在讨论这么一个话题:

#原来游戏还能干这个#

本以为又是一场真理大讨论,但当我点开评论区,发现除了一些日常吐槽,很多人都在讲游戏给自己带来的积极影响。

起初世超还不相信,毕竟在很多人眼中,游戏嘛就是玩。

但仔细看完了评论,才发现世道真的变了。这几年里,游戏还真“ 偷偷 ”做了点好事。

有人说用游戏锻炼协调能力刚刚的,也有人说游戏让普通人做了平时不敢做的事,还有人说游戏让他们亲历了少数群体的世界。。

还有博主专门发了个视频,介绍《 和平精英 》之前推出的一个公益活动带来的成效。

世超这才想起那会游戏里出现一艘特别的船,上去之后,就被科普了一波“ 我国海洋科考和赤潮治理知识 ”。。。

虽然有点被被“ 骗 ”上船的味道,但我后来还真去搜了搜,才发现赤潮这个 50 年的国际难题,已经被咱们科学院海洋研究所解决了。

看着大家热烈地讨论游戏带来的好处,世超不禁也陷入思考:

让这个世界变得更好的游戏,真的有很多吗?

说到这,世超想起了一个上古游戏:曾经金山打字通里的《 警察抓小偷 》。

在小学那会,谁信息技术课上打字快,谁就大威风。当时我能被班里一半女生追,除了帅,可没少这游戏功劳。

这可能是我最早意识到,真的可以提高我某项生活技能的游戏了。

当然,除了当年这种 “ 学前班 ”级别的游戏,现在还真有在辐射整个社会的,比如大家都熟知的“ 学术众包 ”。

十几年前,华盛顿大学开发一款游戏叫《 Foldit 》,游戏里玩家要参考教程,来调整蛋白质的正确结构。

说出来你可能不信,一种科学届 15 年都未解决的蛋白酶晶体结构,被玩家们用 10 天时间破解了。

类似的事情还有不少,比如《星战前夜》2016 年上线了一款叫“ 探索计划 ”的迷你游戏,为了获得奖励,玩家需要分类蛋白质图像。

两年后,玩家们一共分类 3300 万个图像,最后这些数据上传到了人类蛋白图谱数据库,为全世界的科学家提供了便利。

利用游戏交互特性,把枯燥乏味的问题分给玩家们,引导大家为科学界献出一份力。。

别的不说,这样的游戏请多来点。

不光是游戏推进科学研究,它的技术也在各行各业发光发亮。

开发者在做游戏时,往往都会用到“ 游戏引擎 ”。

游戏引擎简单来说,它就是一系列的游戏工具集合体,天气、植物、人物等各种素材都是现成的。

有了它,开发者编写游戏就不用重复敲写代码了。

就连世超这种不懂代码的,跟着教程也能做一个简单的游戏。( 毕竟把素材拖上去就完事了)

因为这个特性,游戏引擎还逐渐延伸到了很多行业。

就拿汽车厂家做自动驾驶来说,肯定要做一些场景测试,比如前车突然旋转 180°冲向你,应该如何反应。

这些情况总不能一直在现实中模拟吧,不然失败一次就毁一辆车,马斯克的钱都不够你烧

再说了,没到一定安全系数,自动驾驶也不能上路的。

那现实中不好模拟场景,有没有一种可能,在虚拟世界模拟呢?

诶,这时人们就想到了游戏引擎,拖入素材,敲上代码不就完事了吗!

别说汽车撞过来了,就是要模拟一架飞机撞过来,它也能给你做出来。。

此外医生模拟做手术,建筑师设计房子,也都会利用到游戏引擎。不仅省去了成本,还提高了效率,保证了安全。

要世超看哪,这以后还报什么培训班呀,所有技术在游戏引擎里练好了,直接原地出师。

不光是扮演了“ 训练场 ”的角色,因为强大的实时渲染能力,能在镜头中直接生成图像,游戏引擎在影视行业也大放异彩。

你可能不知道,迪士尼的《曼达洛人》、HBO的《西部世界》和《逃》当中不少场景都借助了游戏引擎。

除了在各行各业大显神通的游戏引擎,曾经被你暴打的人机都开始发光发热了。

应该有很多差友还记得这个新闻:2019 年,在一局《 王者荣耀 》比赛中,“ 王者绝悟 AI ” 打败了职业选手,杀疯了。

你可能会说,AI 再强,那也只能在游戏里当活靶子,有啥用?

前人种树,后人乘凉呀。

在游戏 AI 上遇到的技术难题,如果解决了,自然可以给其他行业提供很大的参考价值。

比如 AlphaGo 只会下围棋,但它的后辈 Alpha Fold,就解决了困扰人类 50 年来的蛋白折叠问题。

没 AlphaGo,真不一定有 Alpha Fold。

同样腾讯和《 王者荣耀 》把 AI 研究平台和相关数据开放给公众,那肯定能给他们进行算法研究提供了相当大的便利条件。

也许未来某天,交通灯可以智能调节,汽车自动驾驶也足够优秀,城市里几乎不会发生交通堵塞。。

而这一切美好的景象,可能都少不了游戏 AI这个“ 小白鼠 ”的帮助。

除了上面说的这些,游戏无形之中还倒逼了硬件厂商的发展:显卡、芯片、散热,等等等等。

你别不信,我就问大家,买那些高配置的电脑,还能是奔着学习去的?

这些年随着游戏的画质迅速崛起,电脑硬件的需求越来越大。

乍一看它们让硬件厂家赚得盆满钵满。。

但其实这也让厂家们有资金、有动力不断在技术上寻求突破,还得想方设法压低成本,好让消费者都能买得起。

游戏业务在英伟达收入占比达 47%,图源@智东西 ▼

看完这些例子,我们不妨再回过头来看看自动驾驶。

早在上世纪 20 年代,人类就已经开始做自动驾驶系统的实验, 50 年代半自动驾驶已经上路测试。

但 3D 游戏引擎在上世纪 90 年代才诞生的。

不知道大家有没有一个疑问:为什么不是自动驾驶给游戏引擎提供支持,反而是作为后辈的游戏引擎给它们提供支持呢。

因为咱们未来发展的趋势很明确:数字化。

凭借自身特性,电子游戏它在数字化中早就有了一定的技术储备,并且一直在自我革新。

说人话就是,数字化是游戏的老本行,用它在数字化上积累的经验和技术反哺其他行业,是水到渠成的一件事。

所以,如果你还在认为游戏只是好玩,那我只能说你格局小了。

现代电子游戏推动了技术的发展,而技术,早就成了人类社会向前发展的车轮。

现在是如此,未来更是如此。

撰文:刺猬编辑:莽山烙铁头 & 小鑫鑫封面:萱萱

图片、资料来源:

游研社:那项在EVE里超过30万玩家参与的蛋白质科研项目,最近已经有成果了

镜像娱乐:千年之后,重逢胡旋舞

中国环境:从星辰到大海,从线下到线上:海洋生态环境保护科普新方式受追捧

智东西:英伟达Q2营收破纪录,游戏业务暴涨85%,GPU短缺或持续到2022年

Unreal Engine:HBO的《西部世界》借助虚幻引擎实现摄像机内的特效

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