梦晨 发自 凹非寺
量子位 报道 | 公众号 QbitAI
还记得马斯克让猴子用脑机接口玩游戏吗?
现在你也可以了,而且还是3A角色扮演大作。
放心,并不用去做手术在脑袋里植入电极,只需要买一个戴在头上检测脑电信号的那种头带。
一位民间高手给经典游戏《上古卷轴5天际》的VR版增加了一个小功能:
现在你的魔法杀伤力由你真实的精神状态决定。
在VR游戏里挥动双手释放魔本来就挺炫酷了,有了脑机接口加持更是诠释出角色扮演的精髓。
△成为真正的抓根宝
Mod会接管原版游戏中的魔法系统,你的魔法值现在根据脑电波数据决定。
抬起手来看一下蓝条,如果注意力不集中,魔法值会下降,法术打出去的伤害也随之下降。
需要用深呼吸等手段平静下来,让魔法值上升,如果升满的话法术伤害直接翻倍。
是不是有种真正当法师的感觉?
虽然Mod功能还很简单,不过更大的意义是展示了全新的可能性。
有玩家评价这个作品是改变电子游戏操控的先驱,而它的作者们将会成为传奇。
因为是VR游戏,玩家需要同时戴上VR头显和脑电波头带,看起来是这样的:
耳朵上挂着的那个浅灰色的是Muse头带,最便宜的版本售价199美元,摘下来的话是这样。
他开发的这套程序以游戏Mod的形式免费发布。(Mod是玩家自己对游戏的改造程序)
现在Mod刚发布测试版,而且需要额外购买设备,不过也挡不住玩家的热情。
我知道圣诞节该送给自己什么礼物了,我控记不住我寄几,非得试一试。
没有VR设备玩不了这个的玩家也花时间下载了Mod,只为给作者点赞。
因为游戏Mod发布网站Nexus有个规则,必须下载过后一段时间才能点赞以防止刷好评。
这样玩游戏太有沉浸感
作者随后演示了在游戏里跑跑跳跳,注意在VR游戏里移动不是靠按键,而是真的身体在动。
剧烈运动之后抬手一看,魔法值果然归零了。按他的设计,此时依旧可以释放魔法,只不过伤害也是0。
如果此时遇到敌人必须想办法集中注意力,作者自己描述这感觉就像冥想一样。
辅助冥想其实是头带设备开发商的本意,如果不太会的话可以先到官方App里练习一下。
如果敌人就在眼前,情况紧急来不及回复魔法值了怎么办?
那就拔出菜刀上去砍吧,也算还原出一种游戏里法师害怕被敌人近身的设定吧。
为了辅助校准,最新版Mod中增加了一项头部运动检测,如果来回转头到处看魔法值也会下降,影响力度占比20%。
因为作者自己也是游戏玩家,所以最关心的是游戏沉浸感,而不仅仅是脑电波检测这项技术。
心率检测、眼球跟踪等各种手段他未来都有计划加入,只为让游戏更好玩。
还有一款全新脑机接口游戏
作者Marius Klug是个狂热游戏爱好者,直到他膝盖中了一箭玩到上古卷轴5这款能自己制作Mod的游戏,又成了Mod社区的活跃人物。
他的真实身份其实是柏林工业大学的一名神经科学博士生。
学校的实验室里有一位教授Thorsten Zander,研究方向是用脑机接口检测大脑的工作负载和注意力。
2016年他刚读博时就曾设想能不能把这项技术用于他热爱的游戏,但当时脑机接口设备还不成熟。
德国的大学果然是严格,博士读到第五年了他也没毕业。
不过经过几年的勤学苦练,Klug终于掌握了足够的知识,市面上也有了可用的脑机接口设备。
从去年开始,他着手自己开发一款脑机接口+VR的游戏。
因为学业太忙进展一直缓慢,今年他开始转变思路,利用现成的游戏做个Mod。
先让更多玩家能够参与测试,收集更多数据,帮他改善脑机接口算法。
现在他找人合作成立了游戏工作室Real Virtual Magic Labs,打算做出真正有趣的脑机接口游戏。
他认为市面上现有的带神经反馈的游戏主要面向科研和医疗场景,普遍枯燥无趣,游戏玩家根本不会想要去玩。
比如留言中一位玩家患有自闭症、躁郁症和多动症,他很想知道自己能不能玩这样的脑机接口游戏。
Klug回答这正是他想要探索的。
市面上用于治疗的神经反馈游戏太无聊了,很多人玩一下就放弃了。也许像《上古卷轴》这样的优秀游戏能让更多人坚持下去。
技术已经准备万全,只缺一款杀手级应用。
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