获悉,日前,英伟达(NVDA.US)在技术博客更新了一篇文章,提到英伟达正在与斯坦福大学Gordon Wetzstein带领的计算成像小组合作改进AR眼镜的设计,使其更轻、体积更小。
结合AI打造全息AR眼镜
新的显示元件——空间光调制器(SLM)不是操纵光的强度,而是操纵光的相位,从而能够在SLM的前面或后面重建3D全息图像。利用这一原理,团队推出了厚度仅为2.5毫米的全息眼镜,利用波导、全息近眼显示器和几何相位透镜,制造出厚度极小的全息AR眼镜。
另外,该设计的另一个重要特点是使用了人工智能驱动的全息算法。SLM由激光等相干光源驱动,其中波导系统中相干波前的精确操控对于全息显示器至关重要,为了应对这一挑战,英伟达开发了一个数学模型,利用物理精确建模技术和人工智能相结合来描述相干波在波导中的传播。
谷歌推动全息项目Project Starline落地
无独有偶,谷歌(GOOG.US)在近期更新的博客中宣布将与惠普合作,2025年开始将“Project Starline”项目带出实验室,并进行商业化落地,重点用于连接工作场所中的分布式团队和个人,用户在未来可通过现有的视频会议服务体验该项目。
在2021年的Google I/O大会上,谷歌分享了Starline项目,该技术项目利用先进的AI、3D成像和其他技术,Starline就像开启一扇“神奇的窗口”一般,能让无论身在何处的朋友、家人和同事,进行交谈、打手势和进行眼神交流,实现零距离面对面通话。
谷歌表示,与传统的视频通话应用相比,Starline中的会议更像是在同一个房间里进行的,身临其境的协作体验在混合现实环境中创造真实的人际联系方面发挥着重要作用。而惠普表示:很荣幸能与谷歌合作将这项技术推向市场,利用AI的力量塑造全息成像技术的未来。
近年来,全息技术这个概念盛行,通常是指通过光学技术干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术,是立体显示技术的一种。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。
目前主流的几个全息投影技术包括空气投影、激光投影和全息显示屏三种,基本还是将建模的图像投射在透明的全息膜上形成最终效果。其中基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中。
微美全息创新科技打造沉浸式体验
当前,全息技术行业的市场竞争激烈,在创新创意和领先性功能上是一片蓝海。资料显示,全息AR第一股微美全息(WIMI.US),早在成立之初开始了探索的脚步。在一次次的试验技术突破中,企业创新浓度加速提升,实现了以AR、人工智能、数字孪生、全息成像等技术赋能产业,并提供相应的方案输出。
全息的概念相比于元宇宙提出得更早,行业内卷也早已开始。对于全息技术的成本较高,需要大量的、高精度的设备和技术支持,微美全息团队找到了关键突破口,发展策略上除了舍得加大科技投入,在市场模式上也逐渐从硬件设备输出到着重科技与产业创意结合来输出。
目前,为了迎合不断升级的市场需求,微美全息打造出的全息裸眼3D数字人有着几乎和真人一样的逼真立体感和生动表情,交互体验优秀,产品范围涵盖在文旅、直播、教育、会展等场景加速应用,使广大消费者沉浸于全新的科技感视听体验中。
结语
全息技术作为下一个时代的交互方式,其具有的沉浸感、交互性、想象性是现有的其他交互方式无可比拟的。虽然眼下全息显示技术还有些遥不可及,但是不可否认它是很值得期待的技术。其中,已经有很多高新技术企业,持之以恒融合技术创新拓展资源,让科技创新更好地服务于实体经济的高质量发展,为进一步推进全息技术创新驱动发展擘画了美好蓝图,未来其将在多个领域有颠覆性的影响。
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