2021年,全球游戏市场规模已达1758亿美元,相当于人民币约1.1万亿元。其中,移动游戏市场的规模也从2017年的560亿美元增长到2021年的907亿美元。从2018年至2019年,全球移动游戏市场规模的同比增速分别为8.93%、12.30%、25.99%和5.10%。据Newzoo预测,2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元(约人民币1.4万亿元)其中,乐观情况下全球移动游戏市场规模或可达8200亿元。
移动游戏市场为何会有此等规模的预计增长?国海证券分析师认为智能手机渗透率的提升是移动游戏乃至整个游戏市场规模攀升的核心驱动因素。2021年全球、亚太、北美、欧洲、拉美、中东及非洲地区的智能手机用户数量分别为38.57、21.66、3.02、4.85、3.53、5.51 亿人;2017-2021年复合年均增长率分别为8.92%、10.90%、3.03%、-0.76%、11.30%、15.46%;2021年全球智能手机渗透率为49.48%。由此可见,智能手机的渗透仍处于用户红利期,具有提升空间。此外,虽然2017-2021年全球及各地区玩家渗透率整体保持增长,但各地区玩家渗透率差异较大。分析师就Newzoo的数据计算得出,2021年全球玩家渗透率达37.96%,其中北美地区以57.47%的玩家渗透率居全球首位,非洲及中东地区的玩家渗透率仅为26.93%,远低于38.17%的全球整体水平。除却高渗透率的欧美地区,其余地区仍有上升空间。因此,未来移动游戏市场的稳定增长也并非无凭无据。
面对如此庞大的游戏市场,移动游戏厂商如何应对才能在这片红海中分得一杯羹? 首先从找对发展区域入手。虽然2021年全球移动游戏市场规模增速有所放缓,但从2020及2021的复合增速来看,中国、美国、日本、欧洲、韩国分别为23.5%、25.3%、13.0%、22.4%、20.3%,仍有较高的整体增速。因此,在保持国内市场的同时,移动游戏应深耕欧美日韩市场,同时持续探索新兴市场。2021年,我国移动游戏在中东的沙特和土耳其、拉美的巴西等新兴市场的收入同比上升,此外,高增速、高人口基数的亚太地区也有望为全球移动游戏市场带来不小的增长动力。其次,从游戏品类角度分析,SLG、RPG、射击类在全球移动游戏市场占据主流地位。近两年,这三类游戏的海外市场收入占比分别达到73.40%、66.50%和67.82%。其中,SLG类移动游戏从2019年23.2%的占比攀升至2021年的41.4%,可见该品类的海外受众十分可观,流水稳定性也不错,且SLG本身的长生命周期特征也是发展优势之一。
近期,震游科技参与研发的SLG手游《Evony》势如破竹,在几大主流市场常年占据策略类榜单前五名,甚至在新兴市场也颇有成绩。最近的数据显示,截止到2022年10月12日,《Evony》在美国免费榜及畅销榜均位列第四,在英国和澳大利亚的畅销榜也稳居第四,在日本的免费榜及越南和巴西的畅销榜跻身第三,除以上数据外,《Evony》在非洲和欧美亚太的其他国家,成绩也十分优异。
正是对发展区域有效的选择以及震游科技研发团队对游戏品类的精准定位、对游戏内容及品质的严谨把控,才使得《Evony》恰到好处地契合了移动游戏市场的需求,在如此庞大的市场中崭露头角。
随着游戏市场的发展,大厂愈发重视全球化题材的储备以及大IP作品,黑马则将枪口对准体系化的玩法和突出的特色。震游科技研发团队通过在《Evony》中设定的文明多元化特色迈出了既有成效的第一步,如今已走向IP联动的进程,与《金刚:骷髅岛》的合作,即将为其迎来新一轮热度,相信在全球移动游戏市场规模与日俱增的背景下,该游戏的玩家数量及畅销度也会节节高升。
手游大航海时代还在继续,加足由内容和品质主导的马力,掌握好定位投放区域的船舵,才能在未来规模愈加庞大的市场中平稳航行,直至彼岸。
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