在2019-nCoV的影响下,零售餐饮、住宿旅游、交通运输、文化娱乐等行业营收大幅下滑,制造业、房地产、施工建筑等因人流、物流受限而复工复产缓慢,尽管互联网行业利用宅经济之机异军突起,但由于消费者整体收入水平的降低,其中的游戏行业也颇受影响。Sensor Tower发布的2022年H1美国移动游戏市场洞察显示,Google Play平台手游营收仅为46 亿美元,同比下降20.2%;iOS 平台用户支出则与 2021 年同期基本持平,为68亿美元。甚至连《CandyCrush Saga》、《Coin Master》等多款老牌头部手游的收入表现都呈现下滑趋势,头部手游营收乏力也是整体数据下降的主要原因。
但剖析2022年上半年的手游市场具体数据可以发现,美国 iOS用户在益智解谜、棋牌以及策略类游戏花费最多,均突破10亿美元。其中策略游戏凭借《Evony》、《State of Survival》等多款4X策略产品,收入持续攀升,实现了7.1%的增长。
那么,策略游戏中的4X子类独大的原因究竟是什么呢?
1.长生命周期:通过建造和升级建筑、训练部队、培养将军、研究科技等等,让玩家有不断变强的可能;
2.丰富的活动:这一类策略游戏通常会有很复杂的活动日历,各种类型的周期性活动、限时活动以及一次性活动都充斥着整个活动结构,可以源源不断的吸引玩家;
3.社交功能:玩家之间的竞争与合作,是此类游戏的关键社交模式,这样的社交可以提升玩家的参与度以及对游戏的忠诚度。
此外,4X策略类手游还在谋求永不止步的更新以及多IP联动。《万国觉醒》更新推出了“奥林匹克之巅”模式,这是全新的同步PVP游戏模式,玩家要选3个角色作为自己的部队,在5v5战斗中随机和其他玩家匹配,也可以邀请别人加入自己的队伍,玩家的5人队伍会和另一支5人队伍作战。很明显,这种模式受到了MOBA游戏结构的影响,但占领旗帜获得积分的比赛方式又保留了玩家所熟悉的《万国觉醒》策略战斗玩法。《State Of Survival》通过与《行尸走肉》联动,推出了大量新内容,包括全新游戏模式、新增电视剧/漫画中的熟悉角色供玩家收集等。这种联动活动和其他大型活动共同发力,让《State Of Survival》的市场份额大幅增长。《Evony》更是不甘示弱,先是不放过益智解谜的大好市场,将策略玩法与休闲益智类玩法有效结合,满足了更多玩家的偏好;又宣称计划与《金刚:骷髅岛》联动。联动活动是在手游中日益流行的提高用户参与度、提供新内容的方式,美国iOS畅销榜Top 100的游戏中有43%都推出过类似的IP联动活动。因此,《Evony》也迈出了IP联动的第一步,相信这次联动会很有看头。
要说《万国觉醒》与《State Of Survival》都是新兴的吸睛SLG手游,那《Evony》作为一款早在2016就已上线的策略类手游,缘何能在下滑的经济环境中屹立不倒并与一众小花抗衡?首先,这要从策略游戏的玩家动机分析入手。由下图可见,和管理相关的因素、探索和激烈竞争元素是策略手游玩家的主要动机。
而震游科技(位于青岛)作为《Evony》的研发主力,一早就洞悉了这些元素,通过联盟管理、王城争霸、跨服大战、国王统治等诸多设定将以上元素充分嵌入到游戏当中。其次,就是打破老牌游戏保持传统的思路,与时俱进。在游戏运营的这6年时间,震游科技研发团队从未停止对新内容的探索,这也是游戏能源源不断吸引新玩家加入的原因之一。最后就是老玩家的忠诚度十分可观,这自然与震游研发团队建设的游戏理念、氛围以及游戏内的玩家交互玩法密不可分。社交需求是人类作为群居动物的基本所需,老玩家的稳定留存也充分证明的该游戏的交互设置十分可靠。
万物兴衰皆有迹可循,任何行业的起起落落也都有因可归。希望所有怀揣匠人精神的企业乃至行业都能基业长青,屹立不倒。
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