有“中国文化产业第一展”的国家级展会第21届中国国际文化产业博览交易会于近日在深圳举办,今年首次设立人工智能(AI)展区,深度求索(DeepSeek)、宇树科技、优必选、众擎机器人、天泽科技、元象科技等AI「顶流」企业均有参展,各路AI虚拟人及机械人在会场文武格斗,组团打咏春、演奏钢琴、写书法,还上演人机棋艺对决,吸引采购商围观。
在文博会现场,一个诞生于浙江大学的AI机械人正在弹奏《梁祝》。在展会另一角,乐聚机器人、工匠社机器人两家深圳科创公司的机械人,共同演绎着咏春拳法。工匠社的格斗机械人正与身后一名女子「同频共振」,女子通过穿戴式传感器挥舞双臂,做出各种肢体动作,机械人如影随形复制着她的每一个动作,并通过动作捕捉和深度学习,分解出直拳、侧踢等各种力学模型,甚至可以自动优化发力角度,引得现场叫好。
同场的商汤旗下元萝卜机械人进行着人机棋艺对决,新疆三力智能机器人展现了书法和绘画;而广州天泽新媒体科技有限公司内置DeepSeek大模型的AI虚拟人,为小童和家长参观者生动讲解展品导览;时空壶翻译机械人实现跨语种实时交流……
《科技日报》引述文博会组委会办公室主任刘蕾介绍,本届文博会AI展区邀请60多间AI领域企业参展,通过全应用场景呈现、科技演出、共创互动等环节,呈现新质生产力的蓬勃发展与文化产业新业态、新消费。
特别引人注目的是,本次文博会上,多间游戏公司也表示AI对业绩的带动作用明显,公司在加速布局。腾讯市场与公关部负责人冯韬表示,通过AI理解,可以在短时间内精准捕捉和分析游戏中的高光时刻,随之自动生成多种类型的发行素材,如视频剪辑、游戏截图、动态特效等。这些素材不仅能够实时反映游戏的核心魅力,还能够根据不同市场和玩家群体偏好,个性化订制内容,增强游戏发行成功率。
网易游戏相关负责人介绍,近年来,网易形成以游戏技术为核心、AI为驱动的创新体系。“我们正将岭南文化要素深度植入头部产品内容更新,通过动态捕捉、AI生成等核心技术提升文化表达精度”。天泽新媒体科技高级副总裁程文介绍,利用AI技术将文物修复体验融入游戏,促进文化创新,推动中国游戏成功出海。
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