8月15日,中手游发布盈利警告,预期截至今年6月底止六个月,公司录得净亏损不多于6千万人民币,而去年同期净利润为3.783亿人民币。营收对比往年同期减少约42%至45%,研发开支同比增加约60%至80%。公司预期将于8月底发布2022年中期业绩公告。
自去年8月版号停发至今年4月重新开始发放,今年上半年行业受版号影响进入底部盘整阶段已成基本共识。《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1至6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74% 。上半年移动游戏市场由于缺少爆款新品,收入主要依靠原有产品支撑,加之疫情期间用户收入减少,导致用户付费数下滑。
受此影响,市场上已有多家港股主板手游公司发布盈警,包括祖龙娱乐、IGG、青瓷游戏、友谊时光和飞鱼科技等,而A股方面已披露Q1财报的多家游戏公司中,20余家游戏公司净利下滑。多家公司财报显示,业绩下滑主要系新老游戏衔接不足、竞争加剧带来研发投入加大,以及转型期的阶段性压力所致。
据悉,中手游产品规划方面,下半年针对国内市场有6款已获版号游戏将上线大推:自主研发并全球发行的《全明星激斗》预计10月下旬上线;由投资团队乐府互娱研发的《我的御剑日记》于8月1获得版号,预计10月底左右上线;自主研发的国风卡通神话题材Rouglike RPG游戏《霸气英雄》10月内上线;与投资公司海南赫墨拉联合研发和全球发行的《奥特曼:集结》预计11月下旬国内上;自主研发和全球发行的的3D卡牌+策略游戏《召唤先锋》预计12月内上线;自主研发《大富翁11》预计今年登陆NS和Steam平台。
除此之外,下半年已准备就绪,但还在等待下半年版号下发即可进入规模化推广的新品还有3款,分别是《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,《镇魂街:天生为王》和《城主天下》。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》由《新射雕群侠传之铁血丹心》原班团队研发,《新射雕群侠传之铁血丹心》在国内进入苹果免费榜第一和畅销榜前五,港澳台三地苹果免费榜和畅销榜第一。《镇魂街:天生为王》则是由中手游与心源互动联合研发的新国潮ARPG手游,由顶级人气国漫“镇魂街”IP改编的首个3D ARPG动作手游,在二次元圈层内有广泛的影响力;《城主天下》则是中手游自主研发的SLG游戏,采用国风美术,并加入了创新度较高的群体对抗争夺赛玩法和深度社交,研发团队代表作《雷霆霸业》月流水峰值超过2亿。
海外市场下半年同样有6款产品在不同地区即将上线,包括《真三国无双霸》、《别对童话说晚安》、《三国:乱世称王》、《神判包青天》等。而中手游也于近期公布了与环球影业、梦工场动画达成IP授权改编手游合作,将推出全球首款梦工场动画全明星手游《梦工场联盟》。
同时,中手游两款战略级游戏的研发,下半年也将逐渐进入测试期。“开放世界+MMO+国风元宇宙”的《仙剑世界》将作为战略级平台型产品推出,预计今年下半年开始测试,明年Q2上线。街篮电竞游戏《代号:篮球3v3》预计于年底测试,明年5月正式上线。
自今年下半年开始,中手游构建的IP游戏生态所积累和沉淀的成果将逐渐释放出来。据悉,中手游对于明年将上线储备的重点游戏除了以上提到的《仙剑世界》,《代号:篮球3v3》,《梦工场联盟》,还包括:《斗罗大陆MMO》、《斗罗大陆:逆转时空》、《代号火影忍者》、《聊天群的日常生活》、《代号:神秘埃及》、《血月:秩序重铸》等近十款重点游戏,同时今年下半年上线重点产品也将对明年的业绩带来较大的增长空间。
事实上,自中手游赴港上市以来,一直表现稳定且突出。据中手游过往财报,2019 年营收达30.36 亿元,同比增长90.2%,经调整纯利为6.11 亿元,同比 增长82.1%。2020年营收38.20亿元,同比增长25.8%;经调整利润8.07亿元,同比增长32.1%。2021年营收39.57亿元,同比增长3.6%,经调净利润为6.3亿元,海外业务实现营收4.59亿元,同比增长7260%。多位分析人士指出,游戏行业上半年因未有新品推出而导致短期财务性下滑情况并不会持续,随着版号发放常态化极可能在下半年内得到明显改善。
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