4月8日, 2020华为春季新品线上发布会正式召开。此次发布会引入VR观看方式,身处各地的媒体记者们佩戴华为首款轻薄VR眼镜——HUAWEI VR Glass,获得了宛如亲临发布会现场的沉浸式体验。
去年10月,5G全国范围内商用,宣告5G时代大幕正式拉开。经历多年低迷后,VR产业终于等带了复兴的东风。在华为XLabs发布的《5G时代十大应用场景白皮书》中,云VR/AR位列第一。
都说2016年是VR元年,但VR一出道就跌入“低谷”。尽管我们看到在过去两三年中,VR硬件有了长足进步,但对应的软件资源以及普惠式体验却没有任何有效的突破。对于绝大多数消费者来说,VR的印象可能仅仅是商场里体验馆里偶尔过把瘾,真正能够随身携带,且有出色体验,丰富资源的VR式设备,在HUAWEI VR Glass到来之前,可以说是没有。
VR炒了很多年,但一直没火,主要障碍可以归结为三点:1、头显非常贵,大量的VR应用都是在用本地的高性能计算机完成的,成本非一般人能负担得起;2、很多头显都是一体机,又贵又重,根本没有办法看完一个大片;3、当时延超过20毫秒,VR的眩晕已经没法忍受了。
简单来说,4G时代的低速率、高延时,不足以支撑VR计算、资源通过云端来实现,过于依赖本地硬件让传统VR头显的体验并不友好。
华为一早就看到5G到来对于VR产业复兴的帮助,云端计算协同和5G网络将在引爆VR的发展。因为上述技术障碍,5G网络都可以解决。
首先,5G网络会把时延降下来,理论上已经可以做到15毫秒。15毫秒意味着可以把互动性应用的眩晕感完全消除掉。
此外,5G网络全在线、低时延,意味着今后的计算可以在不同的地方处理,这样对本地计算的要求在降低,成本就能降下来,VR的头显就可以做得非常轻、非常薄。
在这样的背景下,去年9月,华为带来了首款轻薄VR眼镜 —— HUAWEI VR Glass。凭借5G技术的积淀以及多年以来做终端产品的经验, HUAWEI VR Glass实现了颠覆传统VR头显的体验。
首先是可折叠轻薄设计。从外观上看,HUAWEI VR Glass造型酷似风镜,光滑透亮的曲面镜面凸显旗舰质感,完全颠覆了传统VR头显“笨重、塑料”的普遍印象。
得益于分体式设计,机身去掉了电池和处理器,所有的计算和供电通过手机或者电脑完成,大大减轻了机身重量,再加上轻量化材料的运用,使得机身重量仅166g,是其他VR头显的1/3左右,即使长时间佩戴也不会感觉到疲惫。
而光学显示上的突破创新,使得机身厚度可以大幅压缩,镜片到镜面的距离仅有26.6mm,是其他VR头显的30%。左右镜腿通过转轴固定于机身两侧,可折叠收纳,折叠后更加小巧便携,使用附赠的VR旅行盒,可以从容收纳眼镜、手柄、面罩、线缆等配件。
其次是IMAX巨幕体验。HUAWEI VR Glass采用左右两块独立的Fast LCD显示屏,低延迟不拖影,3200*1600分辨率,PPI高达1058,极大减少画面的颗粒感和画面“纱窗”。
HUAWEI VR Glass自带IMAX巨幕的效果,当你佩戴后就可以体验置身于IMAX影院的现场既视感。3D沉浸式画质可以让大场面一览无余,移动虚拟巨幕让你拥有身临其境的感觉。
此外,HUAWEI VR Glass采用双半开放扬声器,双Smart PA的加持,最大限度的发挥扬声器的性能,带来更高的音量、更浑厚的低音和更出色的音质。
同时,在佩戴兼容性上,HUAWEI VR Glass也做到了极致。据了解,为了在26.6mm里实现高清的显示效果,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光学模组,同时带有虚像距离调节的功能,而且双眼可独立调节,近视度数在700°以内的人群摘下眼镜也能看清画面。
第三是手机投屏。HUAWEI VR Glass支持将手机桌面一键投屏到HUAWEI VR Glass中,将手机上的内容资源“转化”到了VR 眼镜上。打破手机与VR的物理边界,畅享手机上的各类影视、游戏资源,享受VR的同时不错过任何一个重要信息。横屏竖屏随意切换,开灯关灯两种体验,坐着躺着都能投屏。
HUAWEI VR Glass还新增双屏应用的功能,可同时将两个应用投屏到VR显示,一屏二用互不干扰。
举个简单的例子,当你用华为视频观看电影时,可同步打开淘宝购买电影周边;当你玩游戏遇到困难时,可同步搜索知乎查看关卡攻略。或者主屏打开爱奇艺,副屏刷一刷微博,娱乐工作两不误。
除了交互体验上的颠覆之外,更重要的是HUAWEI VR Glass一改传统VR头显厂商大多内容匮乏的局面。HUAWEI VR Glass引入华为VR视频平台,汇集海量优质片源,比如LG U+的180° 4K明星演唱会、中国科技馆的VR教育视频等,另外还有IMAX大片、热门电视剧、动画片等,总时长超过30000小时。
同时,还聚集了10家VR视频平台,包括爱奇艺、优酷、VeeR、GVR、移动电影院等Top平台,再也不用担心无内容可看。
针对VR游戏,HUAWEI VR Glass标配了一只3DoF体感手柄,采用先进的9轴传感器以及自动体感跟踪算法,可以实时同步手部动作,精准定位。同时引入NOLO CV1 Air 6DoF套件,赋予了HUAWEI VR Glass 6DoF交互新体验,解锁了大型游戏新技能。
HUAWEI VR Glass还支持多终端输入、电脑模式以及两种充电模式,当HUAWEI VR Glass连接上手机或者PC时,手机和PC通过线缆主动给眼镜供电;第二种边玩边充模式,HUAWEI VR Glass的扩展坞上预留了一个Type-C口,支持充电器或者移动电源,可以同时给眼镜和手机供电。
作为华为首款轻薄VR眼镜,HUAWEI VR Glass融时尚设计与极致科技于一身,不仅颠覆了传统VR的“笨重”形态,同时极大提升了长时间佩戴的舒适性,同有革命性的光学显示方案以及沉浸式的交互体验,更有极致的兼容性和丰富的内容支撑。
HUAWEI VR Glass从形态更轻薄、佩戴更舒适、观影更清晰、内容更丰富等需求出发,让用户无论是在家居环境、办公室,还是飞机、高铁、酒店,都能随时随地体验到IMAX电影,实现沉浸式游戏体验,享受海量优质剧集资源。
借助HUAWEI VR Glass的便捷与出色体验,此次华为将VR观看方式引入线上发布会,不仅是手机发布会的全新尝试,也让全国各地的媒体嘉宾足不出户就能获得媲美发布会现场的沉浸感和临场感。
由此证明,在5G东风的推动下,VR设备正在走向成熟,更加贴近大众。这也给未来“云生活”带来更大的想象空间,随着5G的到来以及云VR技术的应用,除了VR观看手机发布会之外,VR线上教育、VR在线游戏、VR线上购物等领域的大门正在向消费者打开。
华为在5G和VR的结合方面拥有先天优势,在5G+VR风口到来之际,HUAWEI VR Glass势必会成为创新时尚VR眼镜的先锋,充当大众消费者最容易获得的VR媒介,让大势所趋的“云生活”真正走向普及。
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