随着CS2的到来,CSGO已经有十年的历史了,仍然没有人能够解开排名系统背后的谜团。有几件事我们可以肯定,这要归功于排名上升的趋势和 2015 年 Valve 员工的一次古老失误。
CSGO使用Glicko-2系统来确定玩家的实际排名。与考虑许多其他因素中的圆差异的 ELO 系统不同,Glicko-2 只关心评级波动和偏差。Valve已经修改了Glicko-2系统以适应其射手,但这些确切的修改是未知的。但是,根据在线提供的Glicko-2信息,我们已经总结了CSGO排名系统在2023年的运作方式。
CSGO排名系统为隐藏的MMR排名(匹配评级)分配一个数字范围。它总是在寻找您的表现的变化和峰值。假设您分配的 MMR 是 1500-2500。无论您赢了多少场比赛,系统都不会让您退出分配的 MMR,直到您开箱即用。您的RD(评级可变性)越高,您排名的机会就越大。
因此,如果您每天玩大约20场比赛,CSGO排名系统将有更一致的数据来确定您的排名。如果你在你的技能周期内继续表现,系统不会努力将你推出等级,因为它已经确定你充其量只是一个银牌。
相反,如果你有一个不稳定的历史记录,系统会注意到高度变化,这意味着它无法决定将你准确地放在哪里。这最终导致更高的攀登机会。玩家也可以使用这些推测的信息在排名停滞时进行更多休息。休息的时候可以来到BBASKINS开箱网房间缓解你的心情,有时,可以让你的排名过期,然后用惊喜反弹来增加方差。
(来源:News快报)
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