最近的吃鸡玩家圈子,忽然被一款画风截然不同的新游戏刷屏了。玩家们口口相传,说永劫无间手游已经拿到了版号,即将在4月1号正式开测。此消息一出,很多玩家登时眼前一亮。
虽然吃鸡确实好玩,可和平精英玩了这么久,也总有玩腻的时候。官方尝试过加入一些新玩法,搞了很多活动,可就算他们用五花八门的皮肤把吃鸡弄成了“和平暖暖”,还是不断会有玩家厌倦,想要尝试有别于传统枪战类吃鸡的新东西。巧的是,永劫无间手游恰好就能满足这一要求。
从画风上看,永劫无间手游的故事发生在虚构的武侠世界,所以音乐和美术部分,走的都是原汁原味的武侠风、中国风。
比起在服装、道具上风格杂糅甚至有些混乱的和平精英,风格统一的永劫无间手游显然是更适合中国宝宝的吃鸡游戏。
游戏中的古代服装华丽典雅,细节之处十分考究,充分体现出男角色的豪放刚毅,以及女角色的柔美婉约。战场背景也都是古色古香的亭台楼阁,宫殿庙宇。游戏的背景音乐更是融入了古琴、二胡、笛子等多种传统乐器,以今人的视角,展现出古代雅乐的艺术之美。
而在最核心的玩法方面,永劫无间这个IP,用普攻、蓄力、振刀这三个核心机制,重新定义了动作游戏,演化出丰富多彩的动作招式。手游通过“滑动手指”这一操作,完美继承了端游在动作方面的精髓。但它绝非死板的全部移植。通过迭代优化,手游在保留竞技乐趣的同时,大大降低了操作门槛。而且手机端只需消耗1/3的资源,就能达到端游的画质,让所有玩家都能获得新鲜的游戏体验。
在获得版号的同时,永劫无间手游还自信喊出了“动作竞技,只此一家”的口号。
传统吃鸡游戏最明显的弊病就是节奏缓慢。比如和平精英,尽管强调多人对抗,实际整体对抗强度是偏低的,“搜图一小时,打枪20秒”是游戏的常态。
另外,玩家很容易莫名其妙地被远程狙杀,实际上没有得到竞技对抗的游戏体验。反观永劫无间手游在设计上就鼓励玩家短兵相接,拥有极高的战斗烈度和很强的操作快感。超快的战斗节奏,也变相提高了队伍配合默契度方面的要求,整个战斗体验更加激烈紧凑。
永劫无间手游走出了一条迥异于其他动作、竞技、吃鸡手游的道路。制作组相信这款游戏在赛道内没有对手,也从来不惧同行挑战。
对于那些想要“借鉴”的游戏,官方一贯的态度就是“如果要抄,抄好一点”。对于那些玩腻2.5D枪战射击游戏和MOBA游戏的玩家来说,永劫无间手游无疑是一个绝佳的选择。所以版号和公测的消息刚一公布,就有众多玩家跑到官博留言,期待游戏早日上线。
其实早在2022年初,永劫无间手游就有一个完成度高达90%的测试版本。只是因为玩家们操作起来太累太麻烦,制作组就全部推倒重来,这才有了如今即将上线的版本。制作组的精益求精可见一斑。相信在4月1日上线测试开启后,玩家们还能从游戏中领略到更多惊喜。
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