AI 加持下的社交泛娱乐诞生了哪些新玩法、新场景?AI 正驱动的社交泛娱乐应用长什么样?企业如何驶入 AI+泛娱乐快车道?这一系列问题,都可以在 RTE2024 第十届实时互联网大会的「泛娱乐专场」找到答案!
2024年10月25日-26日,由声网和RTE开发者社区联合主办的 RTE2024 第十届实时互联网大会将在北京·悠唐皇冠假日酒店正式开启!大会以“AI 爱”为主题,推出覆盖实时互联网全生态的论坛及周边活动共计20余场。10月26日上午,「泛娱乐专场」将以“AI 加持下的泛娱乐社交新玩法、新场景”为主题,与大家共同探讨泛娱乐领域的当下与未来。
目前,RTE2024 第十届实时互联网大会「泛娱乐专场」正在限免报名中,更多大会信息可以进入「声网」公众号查看。
届时,声网音频娱乐产品负责人杨帆、Unity 中国平台业务总监吴毅敏、inSpaze 项目负责人易明、芒果融创产品技术总经理吴红等多位嘉宾将应邀出席,AI+ 泛娱乐领域中的前沿场景、技术、趋势都将在这里被分享、被看见。
前沿观点,提前洞见!
AI 技术与内容变革下的泛娱乐创新玩法
——声网 音频娱乐产品负责人 杨帆
如题,杨帆将为到场嘉宾带来“AI 技术与内容变革下的泛娱乐创新玩法”主题分享。过去,我们可能看到过无数关于文生图、文生视频、数字人、NPC 等 AI 技术在泛娱乐领域的精彩表现,但 AI 能力到底该如何用?如何将 AI 能力与自己的产品相结合等一系列问题的答案,或许就在杨帆的分享里!
Unity 2024 游戏行业报告解读: 趋势、数据和建议
——Unity 中国平台业务总监 吴毅敏
游戏作为泛娱乐领域中的一个关键场景,近年来在 AI 等新技术的推动下蓬勃发展,焕然一新。那么,在吴毅敏看来,游戏行业未来的发展趋势到底是什么?游戏创业者如何借助 AI 与 Unity 加速自己的游戏作品孵化与进阶?在这次的「泛娱乐专场」上,定有你想要的答案。
inSpaze 重塑社交边界,空间计算催生行业新机遇
——inSpaze 项目负责人 易明
年初,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在拜访挚文集团时表示,空间计算催生了新的机遇,inSpaze 在 Apple Vision Pro 空间算力之下的沉浸式社交体验令人印象深刻。inSpaze 在泛娱乐社交上有哪些创新玩法?空间计算催生的行业新机遇有哪些?这些问题的答案一定蕴藏在易明即将娓娓道来的分享之中。
沉浸式大空间实时互动技术应用与实践
——芒果融创产品技术总经理 吴红
如何让用户更深度的参与内容体验已经成为诸多行业的考题,除了在视觉上进行优化,能否通过传感器技术实时生成内容并实现交互?怎样通过 AI 辅助等方式提升效率?芒果融创产品技术总经理吴红将在此次的论坛中,为大家带来主题为“沉浸式大空间实时互动技术应用与实践”的分享,以期为创业者提供更多务实解决方案。
圆桌讨论:社交娱乐驶入AI快车道?
圆桌环节,我们还将在白鲸出海泛娱乐方向特约顾问辛童的主持之下,再次邀请上述分享嘉宾进行深入探讨,当不同行业的视角聚焦同一问题,又将激发出哪些精彩的观点碰撞?我们一起,拭目以待!
RTE2024 第十届实时互联网大会!
与你共赴10年之约,一起「AI 爱」!
期待与你一起分享、链接、碰撞
激荡不一样的创业思考
迎接 AI 加持下的泛娱乐新时代
关于 RTE2024 第十届实时互联网大会
RTE大会(原“RTC大会”)创立于2015年,是亚太首个、迄今为止规模最大的实时互联网技术盛会,覆盖200+行业场景、累计影响200w+开发者。2020 年,实时互联网大会名称从「RTC 大会」升级为「RTE 大会」,大会主题也从技术探讨逐步升级为以技术为内核、聚焦更广泛场景的行业峰会。
今年是 RTE 实时互联网大会的第 10 个年头,推出覆盖实时互联网全生态的论坛及周边活动共计 20 余场。参与大会,你还有机会获得由声网主编,机械工业出版社出版的《读懂实时互动》图书、《2024 泛娱乐出海攻坚地图》以及 RTE 全场景 AI 图谱。
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