在MMO、乙女等品类赛道角力数轮之后,“猪鹅大战”终于在今年七月迎来了新的战场。让所有人感到意外的是,腾讯在这个旗舰游戏爆满的七月,居然用久未出现爆款的竞速手游来加入战局,没氮气就别来扯氮!而看完6月15日的发布会后,玩家会发现,天美J1工作室的这款游戏已经全方位做好了上线的准备。
在定档发布会上,授权方EA与天美研发团队首先进行了联合致辞,随后由制作人针对游戏的研发理念进行讲解。结合《极品飞车:集结》(也称“极品飞车手游”)过去三次测试的内容,一个区别与传统竞速体验的优质赛车手游浮出水面。
制作人在会中表示:《极品飞车:集结》是一款中美赛车游戏制作团队联合打造的写实赛车游戏,制作团队通过对竞速爽感进行持续打磨迭代,打造出拥有爽快、强操作连贯性的竞速体验。同时,为了让玩家在游戏中收获竞速狂飙、操作连贯、视觉震撼的多样化体验,《极品飞车:集结》进行了多个专项设计。
在视觉体验方面,《极品飞车:集结》结合了IP系列的真实赛车对抗,用写实的赛车设计与场地美术呈现出NFS(极品飞车)原汁原味的竞速体验。玩家在游戏中将邂逅全球33个品牌超过150辆豪车;也能感受用虚幻引擎打磨过的多元地形,从城市道路奔驰至山路泥地;更有动态天气系统为驾驶体验增添丰富的互动内容,阴晴雨雪只是最基础的天气内容。
在操作体验方面,《极品飞车:集合》选用了QQ飞车系列轻娱乐、高操控漂移的竞速设计,用点触与滑动连携打造出独特的真实竞速操作手感,再配合NFS系列特色的漫画式氮气特效,给予来自IP与移动端玩家一种熟悉又新鲜的漂移体验。
通过调配视觉与操作体验,《极品飞车:集合》得以向IP玩家和手游玩家交出一份合格的IP答卷,但制作组并不满足于中规中矩的跨端续作。自三测开始,制作组根据玩家对多远体验的诉求引入了大世界体系,打造出名为”热湾“的竞速大世界。在“热湾”里,玩家将作为众多“车手”一员,以纯粹的大世界地形为赛场,回归最纯粹的竞速体验,也能在指定地点参与40人的「热力追踪」玩法,来上一把赛车“猫鼠游戏”,感受更激烈的PVP竞速。
而在15日的《极品飞车:集结》发布会前,竞品已经在官号针对极品的”氮气“特色掀起新一轮阴阳”商战“。《极品飞车:集结》官号随后也正面回复:赛场上见,不爽就来飙一把。此前平静的赛车游戏,在初夏因为搅局者的出现,硝烟味十足。
极品飞车的回应:赛场上见真章,才叫真赛车。
《极品飞车:集合》除了强大的产品力外,地图编辑器玩法模式以及以“头文字D”为的IP联动,仰望、红旗、蔚来、小鹏、五菱五家国车品牌等多元化合作将会陆续推出。
能满足原IP玩家与手游玩家的设计以及多元化的特殊玩法,这些优势点共同组成了《极品飞车:集结》的游戏内容,而这才是腾讯让竞速手游出征暑期档的底气。期待《极品飞车:集结》与各旗舰游戏华山论剑,看腾讯从非热门赛道能否杀游戏市场一个措手不及。
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