国产武侠开放世界破阵之作《燕云十六声》已经开启了首测招募,前往游戏同名官网填写信息即可参与预约报名!首测平台仅限PC,官方最新消息是“今年内”。这个在科隆国际展上惊艳了国内外玩家的作品,也许马上就能和我们首次见面了!
燕云十六声现有的5分钟的演示视频里,场景部分和战斗画面皆为纯实机录制,模型的实机资源都直接使用在游戏中。简而言之就是“所见即所得”。虽然燕云十六声目前的开发进度是40%至50%之间,但燕云十六声展现出来的画面质量无疑已经是目前国产游戏的顶尖水平。Everstone也表达了“要先把PC端做好”的决心,想必日后能为我们带来更大更多的惊喜。
燕云十六声在实机中露出的“点穴”“狮吼功”“太极”等武侠招式,呼应了“武侠世界”的概念与塑造,也吸引了无数国内外玩家对这个传统又新颖的战斗模式体系的期待。国外媒体称其为“中国魔法”,国内玩家无不感叹“这就是我们的武侠世界”。现在最新的消息是,点穴、隔空取物、飞檐走壁等动作,都是独立的机制,在其他地方也可以交互使用,也就是说在燕云十六声里,这些武侠招式就是傍身之技,可以自由使用并触发各种各样的交互,绝不是单纯的叙事手段。已经开始期待到时候它们能与人,与动物,与环境产生什么样的“化学反应”了!
至于燕云十六声的玩法,究竟是什么样子,官方近期也给出了明确的答复,力破此前“网游”“MMO”的质疑——单人模式和多人模式是相互独立的两个世界,玩家可以自主切换。既保证了开放世界单人体验的沉浸度,又增加了多人模式的乐趣,而且单人和多人模式各有专属的玩法。想单机的可单机,想社交的可社交,想获得多样体验的可随机切换,燕云十六声给予了玩家足够的自主选择性。在游戏的画面质量和玩法内容能保证高质的前提下,燕云十六声定能吸引到不同喜好和需求的玩家,乃至世界各地的中式武侠迷们!
燕云十六声官方网站https://yysls.cn/上,除了可以看到首测的招募,还能看到更多的有关游戏的设定和创作理念。这个“国产武侠开放世界的破阵之作”,正向我们走来……
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