近年来,“IP”宇宙的发展取得了快速的发展,在这一基础上,“IP宇宙”开始向多元化发展。尤其是在游戏领域,IP游戏的发展备受欢迎和认可,既传递了相关文化内容,又为用户带来了新的体验。《迷你世界》依托天然的沙盒平台优势,也在多个领域布局了IP,逐渐形成了体量庞大的多元化IP宇宙。
《迷你世界》构建完善沙盒生态
《迷你世界》作为国内拥有自主知识产权的沙盒游戏技术引擎的平台,从2016年上线以来,就因为高度自由的游戏玩法吸引了一大批新生代玩家和创作者,而这种创作自由的环境也为《迷你世界》建立一个宏大的世界观奠定了基础。多年的发展中,《迷你世界》一直不断创新,让游戏的可玩性越来越高,游戏地图的不断更新就是表现之一。以六周年新版本来说,增加了游乐园、露营、学校等场景,满足了疫情期间玩家的多场景社交需求。
而且,《迷你世界》还把“IP”的触角延伸至“用户”。简而言之,就是迷你世界通过自身游戏的高度自由,吸引创作者和新生代玩家,并为之提供一个自由、优质的创作环境,以“个人IP”联动“游戏IP”,为整个“IP生态”增添内生动力,搭建一个创新、多元、联动的矩阵式生态。
在去年的《迷你世界》「光」年度发布会中,《迷你世界》还开放了共创社区平台,和用户一起来构建世界和故事,构建了64个星域,1024个星球,每个星域都有相对应的星球,以及与星球相匹配的角色,角色之间会有千丝万缕的联系,也让用户真正地参与到世界生态的构建当中来。
沙盒平台之外,《迷你世界》打破封闭生态体系
目前,网络上非常流行用“生态”一词来形容一个完善的体系,具体到《迷你世界》,它除了从自身进行深化,诞生了一套自给自足还能不断壮大的内生态体系,同时拥有庞大的外生态体系,并延伸出了新的支系,超出了“沙盒平台”的范畴。
纵观《迷你世界》的发展,不难发现有一个有意思的现象,那就是《迷你世界》已经形成了一个相当集中且自我独立运行的生态。无论是产出者,内容的消费者,还是平台与开发方都在这个生态中自给自足,而无需迈出外界一步。这种生态被很多厂商和企业羡慕,但是《迷你世界》有更长远的战略规划,尝试打破内部封闭生态,向外衍生更多多元化IP。
目前,《迷你世界》在IP生态的布局涉及到了动画番剧、漫画、广播剧、杂志到虚拟偶像、盲盒周边等各多个领域,充分展示了IP的魅力和《迷你世界》对IP宇宙多元化的打造。在这样的发展过程中,《迷你世界》也已经成为了为集游戏体验、创意开发、线下内容拓展、创作者孵化为一体的多元化内容生态体系,将自己打造成了一个多元化的IP宇宙。
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